Ecco qui la seconda (e ultima) parte di Gigimon Frontier!
Il file gfp2.rar pesa 36 MB circa; le istruzioni sono all'interno come file Istruzioni.html.
Una volta scaricato, estraete in una cartella a piacere. Avrete due file: le Istruzioni.html e GigimonFrontierParte2.lzh.
Quest'ultimo è sempre un archivio, per cui basta estrarlo in una cartella (magari con il nome del gioco).
Ecco fatto, nella cartella troverete RPG_RT.exe da avviare per giocare!
BUON DIVERTIMENTO!!!
Cliccate sul link sottostante per scaricarlo:
Gigimon Frontier Parte 2-Download-
Se per caso il gioco vi mostra solo metà schermo e il resto nero (o cose simili) provate a giocare con lo schermo ridimensionato premendo F4 oppure F4 e F5. Se non dovesse funzionare, contattatemi via e_mail...
Se per caso doveste sentire, durante il gioco, i suoni molto più alti delle musiche (tanto da dover alzare il volume per sentire la musica e poi diventare sordi per aprire il menu....),
allora provate a modificare le impostazioni di suono di Windows. Per farlo, andate su Start - Impostazioni - Pannello di controllo e cliccate due volte su Suoni e periferiche audio.
Da lì andate in Audio e sotto la voce Riproduzione musica MIDI selezionate Sint. SW Microsoft GS Wavetable. Cliccate su Ok e le musiche dovrebbero sentirsi esattamente come
sul mio pc (egocentrico...
)!
Per capire meglio osservate l'immagine qui sotto:
Dal momento che il font (ovvero la scrittura nel gioco) di RpgMaker fa schifo, io, sul mio pc, ho trovato un modo
per cambiarla. Il problema è che è mooolto complicato. E non è detto che funzioni al 100%. Per cui, se non siete certi di quello
che fate, ve lo sconsiglio. In pratica dovete avere questa sequenza di cartelle: Programmi-->Enterbrain-->RPG2003
In RPG2003 due cartelle, di cui una quella del gioco e l'altra che deve chiamarsi PatchIta108 e contenere Fonts-->Fonts
Infine in quest'ultima dovrete incollare due volte un font di Windows (se usate un altro sistema operativo, non credo neppure funzioni
il gioco, per cui...); io ho usato (almeno credo) il font Arial. Una volta incollato due volte, rinominateli rispettivamente RM2000.FON e RMG2000.fon
Ora dovreste avere un diverso modo di leggere i testi nel gioco. Se così non fosse, o avete sbagliato qualcosa voi oppure io... O nessuno dei due... Sembra che
non sempre funzioni.
N.B.: non sono certo che il sistema di cartelle sia fondamentale, ma penso e temo di si. Per cui non lamentatevi se non funziona in altri modi.